半龙模板为《怪物图鉴》中的10种真龙的半龙版本提供了特殊攻击和特性。这里的信息扩展了那份列表,以包括至今为止龙与地下城产品中发布的所有真龙。它取代此前发布的任何其它关于这个题目的信息(例如来自《巨龙之书》的)。
特殊能力
下面的列表提供了半龙基于其龙类亲代而获得的特殊能力,以及对标示的种类的半龙开放的阵营或阵营选择。
列表中的每个条目都包括4部分,顺序如下:半龙的种类:它的特殊攻击形式/它获得的特性/它的阵营或阵营选择。每种龙的描述的资源在它的名称后面以上标给出:Dr(巨龙之书),ELH(传奇等级手册),MM(怪物图鉴),MM2(怪物图鉴2),Mon(费伦的怪物),OA(东瀛冒险),或Sa(Sandstorm)。
如果某个特殊攻击条目提到“线形”或“锥形”,该半龙就拥有标示的种类的喷吐武器,其参数如同半龙模板的描述。
某些龙没有喷吐武器、免疫、或两者皆无。源于这样的龙(大部分最初出现在《东瀛冒险》中)的半龙获得不同类型的特殊攻击和/或特性。这些特殊能力在列表中以星号标示,在列表结束后解释。特殊攻击的豁免DC为10+1/2半龙的种族生命骰+它的体质调整值。
若拥有在下表中提到的特殊攻击的半龙将要获得每日使用其半龙喷吐武器的次数多于一次的能力(例如来自额外吐息专长;见102页),它就能改为每日使用其特殊攻击那么多次。提高半龙的喷吐武器的伤害的能力对任何半龙的特殊攻击无效。
紫晶龙MM2:线形力场/免疫毒/中立
战龙Dr:锥形声能/免疫声音/中立善良
黑龙MM:线形酸/免疫酸/混乱邪恶
蓝龙MM:线形电/免疫电/守序邪恶
黄铜龙MM:线形火/免疫火/混乱善良
青铜龙MM:线形电/免疫电/守序善良
棕龙Mon:线形酸/免疫酸/中立邪恶
混沌龙Dr:线形随机能量(使用喷吐时掷百面骰:01-20酸,21-40寒,41-60电,61-80火,81-100声)/免疫困惑/混乱善良,混乱中立,或混乱邪恶(由玩家选择)江龙OA:造雨*/水中呼吸/守序中立
赤铜龙MM:线形酸/免疫酸/混乱善良
水晶龙MM2:锥形光/免疫/混乱中立
深龙Mon:锥形酸性气体(造成酸伤害)/免疫魅惑效果/混乱邪恶
翡翠龙MM2:锥形声能/免疫声音/守序中立
以太龙:锥形力场/无/中立
牙龙Dr,Mon:属性吸取*/无/混乱中立
力能龙ELH:锥形力场/无/中立
金龙MM:锥形火焰/免疫火/守序善良
绿龙MM:锥形酸/免疫酸/守序邪恶
嚎叫龙Dr:锥形声能/免疫声音/混乱邪恶或混乱中立(由玩家选择)璃龙OA:咆哮*/掘穴*/中立
龙王OA:锥形蒸汽(造成火伤害)/水中呼吸/中立
海神龙Dr:线形电/免疫电/中立善良
蟠龙OA:水火*/水中呼吸/守序中立
虹彩龙ELH:灼热光辉*/免疫目盲/中立
火屑龙Dr:锥形火焰和声能(每种一半伤害)/免疫火或声音(由玩家选择)/守序邪恶或中立邪恶(由玩家选择)光耀龙Dr:线形力场/无/守序善良
红龙MM:锥形火焰/免疫火/混乱邪恶
锈蚀龙Dr:线形酸/无/守序邪恶或守序中立(由玩家选择)沙龙Sa:锥形沙砾(无能量类型)/免疫火/混乱中立
蓝宝石龙MM2:锥形声能/免疫电/守序中立
影龙Dr,Mon:锥形能量吸取*/免疫能量吸取/混乱邪恶
神龙:水火*/水中呼吸/守序中立
银龙MM:锥形寒冷/免疫寒冷/守序善良
歌龙Mon:锥形带电气体(造成电伤害)/免疫电/混乱中立或混乱善良(由玩家选择)冥河龙Dr:线形酸/免疫疾病和毒素/中立邪恶
永罚龙Dr:线形力场/无/中立邪恶或混乱邪恶(由玩家选择)天龙OA:锥形火焰/水中呼吸/守序中立
黄玉龙MM2:锥形干燥(无伤害类型)/免疫寒冷/混乱中立
台风龙OA:阵风*/水中呼吸/中立邪恶
白龙MM:锥形寒冷/免疫寒冷/混乱邪恶
鱼龙OA:无/水中呼吸/中立
能力描述
属性吸取(超自然):每日三次,半牙龙能够选择以其啮咬攻击造成1d4点体质吸取(强韧否定)。必须在进行攻击掷骰之前决定使用该能力。
掘穴:半璃龙有10英尺的掘穴速度。
造雨(超自然):每日三次,半江龙能够喷出雷雨云,造成降雨。雨持续2d4小时,以半龙为中心,扩展2英里半径。
锥形能量吸取(超自然):半影龙的喷吐武器是给予一个负向等级的锥形(反射否定)。
阵风(超自然):半台风龙的喷吐武器等价于持续时间为立即的造风术。
灼热光辉(超自然):半虹彩龙的喷吐武器等价于射程60英尺的灼热光辉法术(施法者等级8)。
咆哮(特异):半璃龙每日能够咆哮三次,生成类似于金属刮擦石头的声音。半龙周围60英尺内的所有生物自动耳聋1回合(无豁免检定)。
水火(超自然):每日三次,接触水或淹没在水中的半蟠龙或半神龙能够把自己围绕在朦胧的多彩火焰的灵光中。这些火焰对任何成功以近战攻击命中受到保护的半龙的生物造成额外1d6点火伤害。(这样的成功攻击仍然对半龙造成正常伤害。)东方龙和半东方龙免疫这种特殊攻击。水火持续1分钟,或者直到它暴露于正常或魔法的火焰为止。如果该效果被正常或魔法的火焰否定,半龙在2d6分钟内不能再次激活该能力。
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变体规则:龙脉种族职业
一般来说,由于应用于龙脉或半龙模板的等级调整,你不能以1级的这些角色开始。然而,在你的DM的允许下,你能使用这里提供的龙脉种族职业,作为龙脉或半龙角色开始游戏,虽然-在更有经验之前-你不获得模板给予的完整能力。本质上,你随着时间的流逝把等级调整应用于你的角色,逐步而非一次性地提高他的有效角色等级(ECL)。
要使用这个选项,你必须在创造你的角色时宣布你在创造龙脉角色。(然而你不必决定最终是使用龙脉模板还是半龙模板。)你获得你的基础种族的正常种族特征和你选择的职业的典型的1级角色的正常职业特性。此外,游戏开始时,你的威吓和侦察检定各有+2种族加值-你初生的龙类特征的最初迹象。
到达2级时,你不获得正常的职业等级。相反,你获得龙脉种族职业的“有效职业等级”和它给予的效果。此时,你拥有龙脉模板。你的等级调整加1;你现在是拥有2个ECL的1级角色。
例如,使用这个选项的龙脉人类战士在开始时拥有人类的所有正常种族特征和1级战士的所有正常职业特性。此外,他的威吓和侦察检定各获得+2加值。该角色到达2级时,他不获得正常的职业等级;相反,他获得龙脉种族职业的一个有效职业等级。这给予他在力量、体质和魅力上的+2加值,至多60英尺的黑暗视觉,微光视觉,防御等级上的+1天生护甲加值,和一对爪抓攻击。他现在拥有龙脉模板和3个ECL。
2级以后,获得另一个职业等级的任何时候,你都能选择继续显现额外的龙类特征而非获得另一个职业等级。实质上,你在把你的龙脉模板升级为半龙模板。一旦决定走上这条道路,你就必须放弃接下来的两个职业等级,以换取龙脉种族职业的第2个和第3个有效职业等级的效果。每次获得这些等级之一,你的等级调整和ECL就增加1。到获得全部3个等级时,你就拥有半龙模板,而且你的等级调整和ECL比你的原种族的高3。
例如,某个拥有龙脉模板的4级人类战士(ECL5)希望成为半龙。获得足够升到6级的经验时,他放弃获得职业等级,以换取龙脉种族职业的有效职业等级。获得这个等级之后,该角色就别无选择,必须在到达7级时获得龙脉种族职业的最后的有效职业等级。此时,他是4级的半龙半人类战士,有7个ECL。
龙脉种族职业必须在创造角色时获得,如果一开始没有选择,就不能在角色以后的生涯中获得它。
职业特性
以下都是龙脉种族职业的职业特性。
技能加值(特异):游戏开始时,走上龙脉种族职业的角色的威吓和侦察检定各有+2种族加值。
属性值提高(特异):在2级,龙脉种族职业给予属性值以下提高:力量+2,体质+2和魅力+2。在3级,力量和智力各加2。在4级,力量加4。所有提高都是累计的。
爪抓(特异):龙脉种族职业的第2级给予2爪抓攻击。这些攻击按照龙脉生物模板(见74页)使用和造成伤害。在3级,爪抓伤害提高到半龙模板(《怪物图鉴》146页)所给予的那样。
黑暗视觉(特异):在2级,龙脉种族职业给予至多60英尺的黑暗视觉。
龙血亚种(特异):在1级,龙脉种族职业给予龙血亚种。
微光视觉(特异):龙脉种族职业的第2级给予微光视觉。
天生护甲(特异):在2级,龙脉种族职业给予防御等级+1天生护甲加值(已有的天生护甲加1)。该职业的第3级给予另一个+1。在4级,天生护甲加值增加另一个+2,3个等级总共增加+4。
对抗睡眠和麻痹的豁免的种族加值(特异):龙脉种族职业的第2级给予对抗睡眠效果和麻痹的豁免检定以+4种族加值。
啮咬(特异):在3级,龙脉种族职业给予啮咬攻击,按照半龙模板造成伤害。
喷吐武器(超自然):龙脉种族职业的第3级给予弱小的喷吐武器。这种喷吐武器的形式取决于角色的龙类遗传。细节见半龙模板。这种喷吐武器造成的伤害是半龙的喷吐武器的正常伤害的一半。如果这种龙不给予喷吐武器(见“《怪物图鉴》之外的半龙”),这个龙脉种族职业也就不给予。
如果这种龙在3级给予了弱小的喷吐武器,而且角色获得了第4级,这种弱小的喷吐武器就变成正常的半龙喷吐武器。它造成半龙模板给予的伤害。
如果这种龙不在3级给予弱小的喷吐武器,而且角色获得了第4级,该种族职业就根据龙类亲代给予特殊攻击。细节见“《怪物图鉴》之外的半龙”。
免疫能量(特异):在3级,龙脉种族职业基于角色的龙类亲代和半龙模板而给予对某种能量类型的免疫。
龙类:龙脉种族职业的第4级给予龙类型,它取代先前给予的龙血亚种。作为这种效果的一部分,角色获得对魔法的睡眠效果和麻痹的免疫,并失去以前获得的在对抗这些效果的豁免上的+4种族加值。角色的所有种族生命骰提高一级,最大d12。玩家可以为他们的角色重掷提高的种族生命骰。
每生命骰的种族技能点变为6+智力调整值(第一个种族生命骰4倍于这个数字)。如果这个数字高于与接受的生物的种族生命骰对应的正常的技能点数量,它就获得等于它的新技能点总数与旧技能点总数之间的差距的技能点。如果这个数字低于与接受的生物的种族生命骰对应的正常的技能点数量,它就失去等于它的新技能点总数与旧技能点总数之间的差距的技能点。种族的本职技能不变。
翼(特异):大型以上的获得龙脉种族职业的第4级的生物长出一对可以使用的翼,或者他们已有的发育不全的翼变得可以使用。这样的生物获得等于他们的基础陆地速度的2倍的飞行速度(最大120英尺),机动性普通。
表4-1:龙脉种族职业
有效职业等级 |
属性值提高 |
好处 |
1 |
— |
威吓检定和侦察检定+2 |
2 |
力量+2,体质+2,魅力+2 |
爪抓1,黑暗视觉60英尺,龙血亚种,微光视觉,天生护甲(+1),对抗睡眠和麻痹的豁免+4种族加值 |
3 |
力量+2,智力+2 |
啮咬2,喷吐武器(弱)2,爪抓2,免疫能量2,天生护甲(+2) |
4 |
力量+4 |
喷吐武器(完整)2,龙类,天生护甲(+4),翼3 |
1来自龙脉模板
2来自半龙模板
3只限大型以上
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龙脉生物模板
龙脉生物源于龙类祖先,然而那个祖先可能相距许多代。龙脉生物常常带有他们的遗传的提示,例如微妙的颜色、纵向的瞳孔、或有鳞的皮肤。拥有强烈的龙类特征的那些有时被误认为半龙。
没有必要确定某个龙脉生物的遗传的来源,因为该生物不获得任何与其龙类祖先直接相关的能力。
创造龙脉生物
“龙脉”是能够添加在除龙以外的任何活的实体生物(此后称为基础生物)上的遗传模板。(第5章中的巨龙狂热者进阶职业也允许角色获得这个模板。)龙脉生物使用基础生物的所有属性和特殊能力,这里说明的除外。
体型和类型:拥有这个模板的动物变成魔法兽,但在其它方面,基础生物的类型不变。所有生物都获得龙血亚种。体型不变。
防御等级:天生护甲增加1。
攻击:龙脉生物保留基础生物的所有攻击,并获得2爪抓攻击,如果它还没有的话。如果基础生物能使用武器,龙脉生物保留该能力。如果基础生物有天生武器,它保留那些武器。不用武器战斗的龙脉生物使用爪抓攻击或它的主要天生武器(如果它有)。装备了武器的龙脉生物使用爪抓攻击或武器,由它决定。
全攻击:不用武器战斗的龙脉生物使用爪抓攻击或天生武器。如果装备了武器,它使用武器作为主要攻击,以爪抓或某种其它天生武器为次要攻击。
伤害:龙脉生物有2爪抓攻击。如果基础生物没有这种攻击形式,根据龙脉生物的体型,使用来自下表的适当的伤害值。拥有爪抓攻击的生物保留他们的原伤害值,或者使用来自下表的适当值,取更高者。
体型 |
爪抓伤害 |
至多超小型 |
1 |
小型 |
1d2 |
中型 |
1d3 |
大型 |
1d4 |
超大型 |
1d6 |
巨型 |
1d8 |
超巨型 |
1d10 |
特性:龙脉生物保留基础生物的所有特性,并获得至多60英尺的黑暗视觉和微光视觉。
豁免:龙脉生物在对抗魔法的睡眠效果和麻痹的豁免上拥有+4种族加值。
属性:从基础生物的基础上提高如下:力量+2,体质+2,魅力+2。
技能:龙脉生物的威吓检定和侦察检定有+2种族加值。
组织:独身或如同基础生物。
挑战等级:等于基础生物+1。
等级调整:等于基础生物+1。
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艾伯伦的龙源
艾伯伦的龙封闭而神秘,所以没有人知道他们在想什么或者在制订什么计划。在阿贡尼森的海岸礼拜的塞壬蛮族极少遇到他们崇敬的对象,但有时,龙需要在外部世界中的代理人。
在非常罕见的情况下,这种需要导致半龙在塞壬中的出现。这些野蛮人视这样的存在为神的使者,他真得能冒险进入龙的大陆的隐蔽的内部,在那里与他的父亲交谈。
其他龙通常视这样的混血儿为可憎的事物。如果某龙得知某半龙的存在,该龙会寻求消灭该半龙和-可能的话-它的父亲。
更可能找到龙源的地方是吉波尔的深处。在那里,黄泉巨龙的邪教徒用龙类的精华的浸液和龙类移植体的恐怖科学进行实验。他们希望以这种方式更好地为他们的黑暗主宰服务。
控制沃尔之血邪教及其军队-翡翠利爪-的巫妖沃尔生前是半绿龙精灵。她是为了在敌对的龙与精灵之间居中斡旋而创造的,但该实验适得其反-两个种族都斥责她是违反自然的,她的整个家族-以及死亡龙纹-都被消灭。
沃尔对这场屠杀的愤怒可能使她对其他半龙感兴趣,或者它可能留给她深深的自我厌恶。没有人能说清在她干枯的脸背后运行的是什么想法。
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